
- BGG-Bewertung
- 7,3
Warmachine: High Command – Faith & Fortune: Engines of Destruction
- 2–4 Spieler
- Komplexität 3,0/5
- 2014

2014
Regelhilfe für Warmachine: High Command – Faith & Fortune
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 2 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warmachine: High Command – Faith & Fortune ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2014 für 2–4 Personen, mit 45 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Carl; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Player Elimination.
Auf Englisch
As the fires of war engulf western Immoren, the call for great leaders has never been stronger. The Retribution of Scyrah and the Convergence of Cyriss muster their forces to wage war on a new scale. Mercenary armies of the Highborn Covenant and Four Star Syndicate sell their services to the highest bidder, while also pursuing their own larger agendas. Take command of these four new factions in their battle for dominion over the Iron Kingdoms! Will you lead your faction to victory, or be crushed by the military might of your rivals? The Warmachine: High Command – Faith & Fortune core set introduces four new factions: Retribution of Scyrah, Convergence of Cyriss, Highborn Covenant, and Four Star Syndicate. This core set is a standalone deck-building card game with everything 2–4 players need to play and can be customized with expansion releases for the included factions. Leverage your resources, rally your armies, and dominate your foes to set your banner above all of western Immoren! Warmachine: High Command – Faith & Fortune can be combined with the following other core sets: Warmachine: High Command Hordes: High Command
Laut Katalog unterstützt Warmachine: High Command – Faith & Fortune 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warmachine: High Command – Faith & Fortune beträgt 45 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warmachine: High Command – Faith & Fortune ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warmachine: High Command – Faith & Fortune hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,3 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Warmachine: High Command – Faith & Fortune gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Fantasy. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Player Elimination. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warmachine: High Command – Faith & Fortune sind angegeben: David Carl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warmachine: High Command – Faith & Fortune als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.