
- BGG-Rang
- BGG #4.196
- BGG-Bewertung
- 6,7
Dark Souls: The Card Game
- 1–4 Spieler
- 45–60 Min.
- Komplexität 2,5/5
- 2018

Regelhilfe für Warmachine: High Command – Invasion of Sul
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warmachine: High Command – Invasion of Sul ist eine Erweiterung für Warmachine: High Command aus dem Jahr 2014 für 2–4 Personen und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Carl; die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building.
Auf Englisch
Game description from the publisher: In the year 606 AR, the Sul-Caspia War began with Cygnaran forces laying siege to the Menite stronghold of Sul, the City of Walls. What followed was a brutal, protracted war of street-to-street battles that ended with devastating losses for both sides. The commanders of this momentous campaign shaped the history of the Iron Kingdoms. How will you fare in their place? Customize your deck with powerful new cards and take command of the pivotal events of this historic war in the Invasion of Sul campaign expansion. Recreate one of the wars that changed the face of the Iron Kingdoms, and rewrite history! Invasion of Sul is the fourth expansion for Warmachine: High Command and the first "Campaign" expansion. Requires Warmachine: High Command core set to play.
Laut Katalog unterstützt Warmachine: High Command – Invasion of Sul 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Warmachine: High Command – Invasion of Sul ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warmachine: High Command – Invasion of Sul hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,0 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Warmachine: High Command – Invasion of Sul gehört zu diesen Kategorien: Card Game und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Deck, Bag, and Pool Building. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warmachine: High Command – Invasion of Sul sind angegeben: David Carl. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warmachine: High Command – Invasion of Sul als Erweiterung zu Warmachine: High Command aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warmachine: High Command, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warmachine: High Command kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.