
- BGG-Rang
- BGG #4.944
- BGG-Bewertung
- 7,5
Hordes
- 2–8 Spieler
- 60 Min.
- Komplexität 3,3/5
- 2006

Regelhilfe für Warmachine: Wrath
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Warmachine: Wrath ist eine Erweiterung für Warmachine Prime Mk II aus dem Jahr 2011 für 2–4 Personen, mit 60 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles, Doug Seacat und Bryan Cutler; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling.
Auf Englisch
Warmachine: Wrath is the first expansion of Warmachine since the launch of the game's second edition which is known as MK II. Wrath introduces an entirely new model type; the battle engine. Battle engines do not replace Warjacks or Warriors, but instead provide players with survivable, concentrated firepower and a wealth of tactical options that will appeal to a wide broad range of playstyles. Wrath also introduces another new model type; Ranking Officers. Ranking Officers give players more reason to field Mercenaries in their armies. They provide all the benefits from a typical unit attachment, but they also transform their Mercenary units into faction units subject to all of the spells, abilities and feats the faction has to offer. Of course, Wrath also contain new models for all the different factions.
Laut Katalog unterstützt Warmachine: Wrath 2–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Warmachine: Wrath beträgt 60 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Warmachine: Wrath ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Warmachine: Wrath gehört zu diesen Kategorien: Fantasy, Wargame und Miniatures. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers und Dice Rolling. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Warmachine: Wrath sind angegeben: David Carl, Matt Wilson (I), Jason Soles, Doug Seacat und Bryan Cutler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Warmachine: Wrath als Erweiterung zu Warmachine Prime Mk II aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also Warmachine Prime Mk II, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von Warmachine Prime Mk II kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.