
- BGG-Bewertung
- 6,5
Winds of Numa Sera: Forgotten Keep
- 2–4 Spieler
- 60–90 Min.
- 2026

2025
Regelhilfe für Winds of Numa Sera
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Winds of Numa Sera ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2025 für 3–4 Personen, mit 90–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Morgan Rosenblum und Jonny Handler; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That.
Auf Englisch
A Kingdom-Building Strategy Board Game for 3-4 players that shares the same world and characters as the acclaimed graphic novel from Dark Horse. Each player controls a different asymmetric kingdom that comes with a trio of unique heroes to play as and customize. There are four distinct paths to victory, and whoever is first to achieve any 2 of them, wins the game. Vast, beautiful, and dangerous, the world of Ethera is full of unique cultures and kingdoms all vying for control of the landscape. From the ordained bloodline of Numa Sera to the valiant knights of Dena Vale, the majestic “cat people” of Meran, and the pillaging hordes of Siaa De’e, each force will stop at nothing to advance its power. As the leader of your people, your goal is to amass resources and create the most powerful kingdom in all of Ethera so your name will be remembered long after you are gone. There are several ways to achieve this: by conquering strongholds, slaying your opponents’ heroes, mastering skills, or earning new class titles. You can rule benevolently, cruelly, or anything in between. The choice is yours. Whichever path you take, you will need to acquire assets to advance your heroes and grow your kingdom. Through exploration of Ethera’s many distinct environments, you will uncover rare items and enlist new allies to assist in your campaign. But exploration also has its risks: Ethera is a dangerous place, full of ancient secrets and hidden obstacles. So be ever vigilant… The winds of Numa Sera are blowing. —description from the publisher
Laut Katalog unterstützt Winds of Numa Sera 3–4 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Winds of Numa Sera beträgt 90–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Winds of Numa Sera ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Winds of Numa Sera hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Winds of Numa Sera gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Fantasy und Adventure. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Take That. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Winds of Numa Sera sind angegeben: Morgan Rosenblum und Jonny Handler. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Winds of Numa Sera als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.