
- BGG-Rang
- BGG #505
- BGG-Bewertung
- 7,5
51st State: Das Master-Set
- 1–4 Spieler
- 60–90 Min.
- Komplexität 2,9/5
- 2016

Regelhilfe für Winter
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Winter ist eine Erweiterung für 51st State aus dem Jahr 2012 für 2–6 Personen, mit 90 Minuten pro Partie und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Ignacy Trzewiczek; die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Open Drafting.
Auf Englisch
Winter has come. There's a brief cease-fire. The factions begun preparations for the next stage of war, a brutal clash that will come in a few months. In the meantime, though, they are reinforcing their troops. Thanks to the new resources found near the gigantic Frozen City, new leaders are preparing for spring. Winter sleep is, in the end, just a cover for a secret arms race... Winter, an expansion pack for both 51st State and The New Era, introduces new rules and 54 new cards to both games that will reward gamers who prefer sustainable development over unpredictable aggression. Winter lasts six weeks – i.e., six rounds – and during that time players prepare for the war that will take place after winter. Each round players can send their workers to Frozen City, a special mini board, to hire mercenaries and find new leaders. With Winter, the aim of the game has changed; you no longer fight for 30 victory points (VPs), developing in a rush to hit that total and win before the other player. Now you have a precise amount of time in which to plan and build, in which to develop your faction. Winter introduces a new Texas faction that's crowded with people (four workers in the production phase) and has the possibility of using one of its faction contacts twice in a round.
Laut Katalog unterstützt Winter 2–6 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für Winter beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Winter ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Winter hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,1 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Winter gehört zu diesen Kategorien: Card Game, Economic und Science Fiction. Die wichtigsten Mechaniken sind Variable Player Powers, Hand Management und Open Drafting. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Winter sind angegeben: Ignacy Trzewiczek. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Winter als Erweiterung zu 51st State aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also 51st State, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von 51st State kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.