
- BGG-Rang
- BGG #11.210
- BGG-Bewertung
- 6,7
Dream Cruise
- 1–4 Spieler
- 30–45 Min.
- Komplexität 1,9/5
- 2021

2022
Regelhilfe für Wirre Worte
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 3 Personen

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Wirre Worte ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2022 für 3–10 Personen und ab 10 Jahren. Entwickelt wurde es von Moritz Schuster; die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Real-Time.
Auf Englisch
Draw 2 number cards, put one card on the adjectives side and the other on the nouns side. This is how you determine the category. Now name a term from this category as a hint. The others now discuss which adjective and which noun could be meant. If you guess the word before the hourglass runs out, discard the adjective and noun and fill in the gaps with new cards. If you didn't guess the word, don't fill in the blanks. Thus, the choice of adjectives and nouns becomes smaller. The game ends, when the word stack is empty (you win) or only 2 adjectives and 2 nouns are left (you lose). —description from publisher
Laut Katalog unterstützt Wirre Worte 3–10 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Im Katalog wird Wirre Worte ab 10 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Wirre Worte hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 1,0 von 5 und gilt damit als leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Wirre Worte gehört zu diesen Kategorien: Word Game und Real-time. Die wichtigsten Mechaniken sind Cooperative Game und Real-Time. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Wirre Worte sind angegeben: Moritz Schuster. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Wirre Worte als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.