
- BGG-Rang
- BGG #4.142
- BGG-Bewertung
- 7,4
World at War: Eisenbach Gap
- 2 Spieler
- 90 Min.
- Komplexität 2,6/5
- 2007

Regelhilfe für World at War Compendium Volume 2
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World at War Compendium Volume 2 ist eine Erweiterung für World at War: Blood and Bridges aus dem Jahr 2014 für 2 Personen und mit 90 Minuten pro Partie. Entwickelt wurde es von Mark H. Walker und Jeff Schulte; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System.
Auf Englisch
The World At War Compendium Vol. 2 is packed with over 85 full-color pages of World at War content! Based on the Line of Fire material from issues #8 through #13, this iteration of the Compendium includes a tankful of scenarios—over 30! It also contains the continued history of World War III as it happened, battle reports, articles, Jeff Schulte’s clever HQ variant, a new 11”x17” geomorphic map, and 130 counters—featuring 21 new counters for Luxembourg forces that battle it out with Poles and Soviets in a brand-new five-scenario modulette, Ardennes Again. An Order of Battle for all counters in the Compendium rounds out the content. Counters include formations of US Marines, an expanded Team Charlie, the Soviet 3rd Tank, two new Luxembourg formations, and Chinese and Vietnamese forces that fight it out in a six-scenario modulette, Jungle Blood & Sweat. The World At War Compendium Vol. 2 is a must-have feast for all World at War enthusiasts! The World At War Compendium Vol. 2 does NOT include SADF/FAPLA scenarios and components that have been published in issues #8 through #13 of Line of Fire. These will be republished later in a complete module. WORLD AT WAR COMPENDIUM VOL. 2 ARTICLES Articles and Battle Reports Editor’s Page World at War Timeline Go Big The Swedish Army in Operation Garbo Red, White and Orange Diesel and Dust The Über Bout The Battle of Bendorf Variants A New Cue for the HQ Theme and Variation: Six Ways to Play an Old Scenario Scenarios Lancers to the Front Brothers in Arms Tank Battle Nynäshamn Taxis of War The Other Guys The Mainz Event The Sting Solidarność and the Fifth Partition Spring Cleaning Tanks, Mr. Rico! Zillions of ‘Em New Moon on Monday Hill 252 Modulettes It’s the Oil, Stupid! To the Shores of Speed Bumps Meeting in the Sands A Place Called Fulda Fateful Dawn Escalation The Main Event Jungle Blood & Sweat Black Flags Foot Blitzkrieg Into the Fire Blunted Spear Meatgrinder To the Paddy Fields Beyond Ardennes Again Bottom of the Barrel Sitting Ducks Crossroads Counting Trees Incisions Order of Battle Components: 85-Page Magazine 30 Total Scenarios + 6 Variants for “First Moves” from Eisenbach Gap Battle Reports and Articles HQ Variant Four Modulettes: Ardennes Again (NEW!) A Place Called Fulda It’s the Oil, Stupid! Jungle Blood & Sweat One 11" x 17" Geomorphic Card Stock Map 130 Counters All in a Zip-lock Bag The World At War Compendium Vol. 2 is a magazine, with maps, scenarios, and die-cut counters for the World at War game system. It is not a separate game.
Laut Katalog unterstützt World at War Compendium Volume 2 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für World at War Compendium Volume 2 beträgt 90 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
World at War Compendium Volume 2 hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 4,0 von 5 und gilt damit als schweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World at War Compendium Volume 2 gehört zu diesen Kategorien: Wargame, Modern Warfare und Expansion for Base-game. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Chit-Pull System. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World at War Compendium Volume 2 sind angegeben: Mark H. Walker und Jeff Schulte. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World at War Compendium Volume 2 als Erweiterung zu World at War: Blood and Bridges aufgeführt. Erweiterungen ergänzen das Grundspiel um neues Material, neue Regeln oder Szenarien und sind meist nicht eigenständig spielbar; du brauchst also World at War: Blood and Bridges, um sie zu nutzen. Prüfe, ob deine Ausgabe von World at War: Blood and Bridges kompatibel ist, da manche Erweiterungen zwischen den Auflagen überarbeitet wurden.