
- BGG-Bewertung
- 8,5
World At War 85: Storming the Gap – Storm and Steel Second Wave
- 1–4 Spieler
- 60–120 Min.
- Komplexität 3,7/5
- 2019

2019
Regelhilfe für World At War 85: Storming the Gap
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.
Für 1 Person

Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
World At War 85: Storming the Gap ist ein Brettspiel aus dem Jahr 2019 für 1–2 Personen, mit 60–120 Minuten pro Partie und ab 14 Jahren. Entwickelt wurde es von Keith Tracton und Matt Lohse; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid.
Auf Englisch
The commander of the West German 15th Panzer Brigade held the headphones away from his ears, protecting them from the voice of his border battalion commander, the man’s voice rambling and emanating out of them at high volume. “There are Soviet tanks pouring across the border south of us heading for the Fulda crossings, our Intel section says it must be the 79th Guards Tank Division….so many…we are pulling our right flank back already, the American 11th Armored Cavalry over there will have to take care of themselves, but we need artillery…and Air, yes Air….NOW!” “Calm down, Otto, Air is on the way, and the guns are firing now. Tell me how many tanks you see.” “How many??...” There was a momentary pause. Through the headphones, he heard the battalion commander’s breath sigh out. Then his voice came through again, only, this time, it was sad, resigned, almost normal. “All of them.” STORMING THE GAP is the first volume in the World At War 85 series of games of fast and furious platoon-level combat. Set in 1985, in an alternate history of World War III, when the Warsaw Pact armies storm across the border of East Germany in a powerful attempt to seize West Germany and the whole of Free Europe. The World At War 85 system features a unique combat system that involves die rolls by both attacking units and defending units. Die rolls are compared and hits are applied quickly, as all the information you need to fight your units is on the counters. No combat results table is necessary. The initiative, formation activation, random turn length, close air support and air cover are all integrated.
Laut Katalog unterstützt World At War 85: Storming the Gap 1–2 Personen. Diese Spanne entspricht der vom Verlag angegebenen Spielerzahl, das Spiel lässt sich also für jede Gruppengröße innerhalb dieser Spanne aufbauen. Aufbau, einzelne Regeln und Wertungsdetails können je nach Personenzahl trotzdem abweichen; prüfe daher die genaue Konfiguration in der Anleitung deiner Ausgabe.
Die angegebene Spieldauer für World At War 85: Storming the Gap beträgt 60–120 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird World At War 85: Storming the Gap ab 14 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
World At War 85: Storming the Gap hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 3,2 von 5 und gilt damit als mittelschweres Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
World At War 85: Storming the Gap gehört zu diesen Kategorien: Wargame und Modern Warfare. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Grid Movement und Hexagon Grid. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von World At War 85: Storming the Gap sind angegeben: Keith Tracton und Matt Lohse. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist World At War 85: Storming the Gap als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.