
- BGG-Rang
- BGG #9.915
- BGG-Bewertung
- 7,9
Last Stand: The Battle for Moscow 1941-42
- 1–2 Spieler
- 180–600 Min.
- Komplexität 2,8/5
- 2008

1992
Regelhilfe für Zitadelle: Duel for Kursk
Verständliche Erklärungen zu Spielzügen, Karteneffekten und strittigen Situationen mit Verweisen auf offizielle Quellen und gespeichertem Fragenverlauf.

Für 2 Personen
Was möchtest du wissen?
Antworten stammen aus dem offiziellen Regelheft, mit Seitenangabe zum Nachprüfen.
Zitadelle: Duel for Kursk ist ein Brettspiel aus dem Jahr 1992 für 2 Personen, mit 240–300 Minuten pro Partie und ab 12 Jahren. Entwickelt wurde es von Masahiro Yamazaki; die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation.
Auf Englisch
This wargame is a brigade/regiment/battalion level simulation of Operation Zitadelle (Citadel) in 1943. The wargame is played in nine turns, each representing one day of real time. The 400 counters represent ground units of the above mentioned size and air units. Individual units include Tiger I battalions, Elephant battalions, Nashorn battalions infantry regiments, heavy rocket artillery regiments, dive-bomber units and more. Combat is resolved through an Anti-Tank Fire Table and a Combat Results Table (CRT). A split map of the northern and southern operations is included. In other words, there is no chance of encirclement by the Germans! In addition, the Orel sector is not included.
Laut Katalog unterstützt Zitadelle: Duel for Kursk 2 Personen. Das ist die vom Verlag angegebene Spielerzahl, das Spiel ist also genau für diese Anzahl von Mitspielenden ausgelegt. Varianten für andere Gruppengrößen sind, sofern vorhanden, in der Anleitung deiner Ausgabe beschrieben; prüfe sie, bevor du eine andere Konfiguration aufbaust.
Die angegebene Spieldauer für Zitadelle: Duel for Kursk beträgt 240–300 Minuten. Das ist die Schätzung des Verlags für eine vollständige Partie. Die tatsächliche Dauer hängt von der Gruppe, der Personenzahl und der Regelkenntnis ab: Erste Partien dauern meist länger, erfahrene Gruppen sind oft schneller fertig. Aufbau und Regelerklärung sind in dieser Schätzung nicht enthalten.
Im Katalog wird Zitadelle: Duel for Kursk ab 12 Jahren empfohlen. Das ist die Empfehlung des Verlags und berücksichtigt Leseanforderungen, Regelkomplexität und Kleinteile, nicht nur das Thema. Jüngere Kinder können oft mit Hilfe eines Erwachsenen mitspielen; beachte die Altersangabe deiner Ausgabe und die Brettspielerfahrung deiner Gruppe.
Zitadelle: Duel for Kursk hat bei BoardGameGeek eine Komplexitätswertung von 2,7 von 5 und gilt damit als eher leichtes Spiel. Die Wertung zeigt, wie viel Regelwissen, Planung und Entscheidungen eine typische Partie verlangt. Schwerere Spiele brauchen bei der ersten Erklärung mehr Zeit, daher hilft vor dem Spieleabend eine Vorbereitungsanleitung.
Zitadelle: Duel for Kursk gehört zu diesen Kategorien: Wargame und World War II. Die wichtigsten Mechaniken sind Dice Rolling, Hexagon Grid und Simulation. Kategorien beschreiben Thema und Setting eines Spiels, Mechaniken dagegen, was die Spielenden in ihrem Zug tatsächlich tun. Jede Mechanik führt zu einer Katalogseite mit ähnlichen Spielen, falls du etwas Vergleichbares suchst.
Als Autoren von Zitadelle: Duel for Kursk sind angegeben: Masahiro Yamazaki. Diese Angaben stammen aus den veröffentlichten Spieldaten und nennen die für das Spieldesign verantwortlichen Personen, nicht die Illustratoren oder Verlage. Die Autorenseiten auf MeepleRules sammeln weitere Titel derselben Autoren – praktisch, wenn dir ein Spiel gefällt und du ähnliche Spiele suchst.
Im Katalog ist Zitadelle: Duel for Kursk als Grundspiel aufgeführt. Es lässt sich eigenständig mit dem Material aus der Schachtel spielen und benötigt keinen weiteren Titel. Erweiterungen, sofern es welche gibt, ergänzen neues Material oder neue Regeln und sind im Katalog separat mit einem Verweis auf dieses Grundspiel aufgeführt.