
- Puesto en BGG
- BGG #3121
- Puntuación BGG
- 6,6
10 Days in Europe
- 2–4 jugadores
- 20–30 min
- Complejidad 1,4/5
- 2002

2007
Ayuda con las reglas de 10 Days in Asia
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
10 Days in Asia es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–4 jugadores, con partidas de 25 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Alan R. Moon y Aaron Weissblum y sus mecánicas principales son Hand Management y Connections.
En inglés
From the back of the box: You have 10 DAYS in ASIA - touring by train, airplane, ship, or on foot. Chart your course from start to finish using destination and transportation tiles. With a little luck and clever planning, you just might outmaneuver your fellow travelers. The first traveler to make connections for a ten day journey wins the game. In this fourth installment of the 10 Days in series, the players are touring Asia, arranging their tiles on the ten days (open spots) of their trays to create a string of consecutive steps that, once completed, creates one consecutive journey. Tiles of neighboring countries may be placed side-by-side on the tray, with trains, ships and airplanes connecting distant countries depending on where they are located. Tiles cannot be rearranged in a tray, but must be replaced one at a time from the few face-up tiles available to all players, or from a random draw. This installment introduces railroads which allow players to connect any countries that have stops along a selected rail line. These work in addition to the now-familiar airlines (connecting countries of the same color), and ocean liners (although now you have two oceans to contend with).
Según el catálogo, 10 Days in Asia admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 10 Days in Asia es de 25 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 10 Days in Asia a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
10 Days in Asia tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
10 Days in Asia pertenece a estas categorías: Travel, Trains y Educational. Sus mecánicas principales son Hand Management y Connections. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 10 Days in Asia son: Alan R. Moon y Aaron Weissblum. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 10 Days in Asia como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.