1001 Karawane: Sonderchips

Expansión de 1001 Karawane

1001 Karawane: Sonderchips

2007

Ayuda con las reglas de 1001 Karawane: Sonderchips

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 60 min
  • 10+

Asistente de reglas de 1001 Karawane: Sonderchips

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

1001 Karawane: Sonderchips es una expansión de 1001 Karawane publicada en 2007 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Roman Mathar y sus mecánicas principales son Trading y Memory.

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Sobre el juego

En inglés

This is a small expansion for the game 1001 Karawane, which adds 4 cards and 4 tiles to the base game. The rules come with the expansion.

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Argentum Verlag

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 1001 Karawane: Sonderchips admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.