VivaJava: The Coffee Game
Puesto en BGG
BGG #3635
Puntuación BGG
6,8

VivaJava: The Coffee Game

2012

Ayuda con las reglas de VivaJava: The Coffee Game

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–8 jugadores
  • 90 min
  • 13+
  • Complejidad 2,5/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de VivaJava: The Coffee Game

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

VivaJava: The Coffee Game es un juego de mesa publicado en 2012 para 3–8 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por T. C. Petty III y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Trading y Simultaneous Action Selection.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

VivaJava: The Coffee Game is all about finding that perfect blend of beans to create the next best-seller in the coffee houses and kitchens of the world. In the game, players send their researchers to hot spots around the globe to gather the perfect bean. This may bring them into contact with other players who are also on the hunt, creating a crucial choice: Go it alone and continue to research, or join forces with that opponent, hoping to combine beans from both player's bags and share the score with a superblend. Going it alone with research can often prove useful as players spend time in the lab developing abilities that grant them an advantage. However, in VivaJava the bold taste of victory will go only to those players who are able to balance solitary research with cooperation amongst their fellow gamers. The rich depth of varying strategies and social play will satisfy most players' thirst for unique gameplay, but VivaJava has even more brewing. This flexible game can accommodate up to 8 players, and through smooth simultaneous actions, play is quick and constant with little downtime.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, VivaJava: The Coffee Game admite de 3 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.