
- Puesto en BGG
- BGG #29.755
- Puntuación BGG
- 5,3
Eragra: The Game of Eras and the First Step
- 2–4 jugadores
- 90 min
- Complejidad 3,2/5
- 2011

Ayuda con las reglas de 12 Realms: Ghost Town
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
12 Realms: Ghost Town es una expansión de 12 Realms publicada en 2015 para 3–5 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 11 años. Fue diseñado por Michael Andresakis, Alexander Argyropoulos e Ignazio Corrao y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Cooperative Game.
En inglés
The epic journey continues as 12 Realms return with an expansion entitled Ghost Town! A new Realm is now challenging the heroes of the Fairy world and you must be ready to face the dark forces lie hidden in it. In this realm there is no Town because the Dark Lords cursed it and one the Heroes is trapped in there. Your object is to find the three missing items of the Marshall. You must complete this task before the Invasion Marker reaches number 16. When you find all the items, the Town will appear once again and then you will be able to travel to that Realm and help the trapped Hero to defeat all the Invaders. You must be very careful! The Ghost Town invaders have different abilities. As long as the Town is not visible you have to fight their Ghost side..!
Según el catálogo, 12 Realms: Ghost Town admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 12 Realms: Ghost Town es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 12 Realms: Ghost Town a partir de 11 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
12 Realms: Ghost Town tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
12 Realms: Ghost Town pertenece a estas categorías: Fantasy, Adventure y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Area Movement y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 12 Realms: Ghost Town son: Michael Andresakis, Alexander Argyropoulos e Ignazio Corrao. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 12 Realms: Ghost Town como expansión de 12 Realms. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas 12 Realms para usarla. Comprueba que tu edición de 12 Realms sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.