13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962
Puesto en BGG
BGG #4687
Puntuación BGG
6,3

13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962

2017

Ayuda con las reglas de 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 13 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 es un juego de mesa publicado en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 13 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Asger Aleksandrov Granerud y Daniel Skjold Pedersen y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Campaign / Battle Card Driven.

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Sobre el juego

En inglés

Play the Cold War in 13 minutes. 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis is a card-driven microgame with tough decisions. Playing as either Kennedy or Khrushchev, your aim is to exit the Cuban Missile Crisis as the most powerful superpower. During the game you play only five strategy cards that you use to place Influence on battlegrounds to score majorities or manipulate battlegrounds. Each card you play turns into a new battleground, so the "world map" is ever-changing. Be careful because each decision is important and you may trigger global nuclear war! 13 Minutes, a sequel of sorts or different take on 13 Days, builds on the classic microgame genre heralded by Love Letter, but 13M uses the card-driven game mechanism to ensure that the five cards you play each game all adds up to agonizing choices!

Editoriales

  • Pegasus Spiele
  • Matagot
  • Frosted Games
  • Jolly Roger Games
  • Ludonova
  • Ultra PRO

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 13 Minutes: The Cuban Missile Crisis, 1962 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.