
- Puesto en BGG
- BGG #10.462
- Puntuación BGG
- 6,8
Fifth Frontier War
- 2–4 jugadores
- 240–360 min
- Complejidad 2,9/5
- 1981

1981
Ayuda con las reglas de 1941: Operation Barbarossa
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
1941: Operation Barbarossa es un juego de mesa publicado en 1981 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Astell y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
Operation Barbarossa - covering the initial onslaught of June through December 1941. The German invasion of Russia in World War II, portrayed with army and corps scale units, at 65 km per hex. Each game turn is one month. One of GDW's Series 120 games, a line of introductory wargames spanning various historical eras. The games in the series had 120 counters and were supposed to be playable in 120 minutes or less, hence the name.
Según el catálogo, 1941: Operation Barbarossa admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para 1941: Operation Barbarossa es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 1941: Operation Barbarossa a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
1941: Operation Barbarossa tiene una puntuación de complejidad de 2,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
1941: Operation Barbarossa pertenece a estas categorías: Wargame y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 1941: Operation Barbarossa son: John Astell. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 1941: Operation Barbarossa como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.