Fifth Frontier War
Puesto en BGG
BGG #10.462
Puntuación BGG
6,8

Fifth Frontier War

1981

Ayuda con las reglas de Fifth Frontier War

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 240–360 min
  • 12+
  • Complejidad 2,9/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Fifth Frontier War

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fifth Frontier War es un juego de mesa publicado en 1981 para 2–4 jugadores, con partidas de 240 a 360 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Frank Chadwick, Marc W. Miller y John Astell y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

A basic hex-and-counter wargame set in the Spinward Marches of the Traveller RPG universe. Designed as a campaign aid for Traveller but a playable game on its own. Movement of units are generally pre-plotted and executed simultaneously, combat then occurring where necessary. Each turn is one week, each hex one parsec. Components: 22" X 26" Game Map; 720 Counters; Four 8.5" x 11" Chart Sheets; Two Dice Box

Editoriales

  • Hobby Japan
  • Game Designers' Workshop (GDW Games)
  • IED Co., Ltd. (International Editorial Design)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fifth Frontier War admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.