
- Puesto en BGG
- BGG #6238
- Puntuación BGG
- 6,6
Icehouse
- 3–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 2,6/5
- 1989

Ayuda con las reglas de 3House
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
3House es una expansión de Treehouse publicada en 2007 para 2–4 jugadores y con partidas de 60 minutos. Fue diseñado por Andrew Looney y John Cooper y sus mecánicas principales son Set Collection, Area Majority / Influence y Secret Unit Deployment.
En inglés
From the makers of Icehouse comes a new collection of games designed for their hit game Treehouse! 3House contains three games that can be played using three copies of Treehouse. Black Ice: You need a three-digit password to hack into the computer system, but the Intrusion Countermeasure System (ICE) is waiting to get you if you have the wrong code! Martian Chess: Using your pieces in a corner of the board, position your pieces to attack and capture pieces from other players. Lose all your pieces and it's game over! Binary Homeworlds: In this two-player adaptation of the popular Homeworlds game, your pieces become a space fleet trying to control your sector of space. Build new ships, explore the galaxy, and attack your opponents! Protect your home world at all costs or it's game over!
Según el catálogo, 3House admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 3House es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
3House tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
3House pertenece a estas categorías: Abstract Strategy y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Set Collection, Area Majority / Influence y Secret Unit Deployment. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 3House son: Andrew Looney y John Cooper. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 3House como expansión de Treehouse. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Treehouse para usarla. Comprueba que tu edición de Treehouse sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.