5Pairs
Puesto en BGG
BGG #25.681
Puntuación BGG
5,8

5Pairs

2026

Ayuda con las reglas de 5Pairs

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20–30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 5Pairs

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

5Pairs es un juego de mesa publicado en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Danijel Pošta y sus mecánicas principales son Set Collection, End Game Bonuses y Score-and-Reset Game.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

5Pairs is a quick, clever, and colorful card game that anyone can learn in a minute. Players race to collect matching cards, form sets, and outsmart each other in a fast-paced battle of wits and timing. With simple rules and snappy turns, it’s designed to be the perfect “just one more round” game for families, casual players, and game-night warmups alike. Each turn, you’ll draw cards or try to build valuable pairs. Make a pair of the same color or number to score points — but the right timing can earn you double! Every decision matters, and every move can swing the momentum in your favor. As players race toward their fifth pair, things heat up — bonuses appear, points can be stolen, and clever combos turn simple moves into big swings. The first to collect five pairs ends the round, but getting there takes equal parts luck, observation, and timing. Bright, fast, and endlessly replayable, 5Pairs fits in your pocket but brings big-table energy. It’s a filler game that rewards quick thinking, light strategy, and friendly competition — a simple game for simply everyone (except Steve). —description from the publishe

Diseñadores

Editoriales

  • PaperGames (III)
  • Brettspielloesung (BSL Games)
  • Ummaramma

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 5Pairs admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.