
- Puesto en BGG
- BGG #971
- Puntuación BGG
- 7,6
Earth Reborn
- 2–4 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,9/5
- 2010

Ayuda con las reglas de 6: Siege – ZERO
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
6: Siege – ZERO es una expansión de 6: Siege – The Board Game publicada en 2024 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Carlos G.Q. y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up.
En inglés
Mini Expansion that came with the Kickstarter version of 6: Siege - The Boardgame. Bonus Operator. Components: operator profile and miniature for the alternative version of Zero (and his base ring) 1 Named Entryway Overwatch token 2 Special Gadget standees (Argus Cameras) 1 sheet of self-adhesive labels 1 Leaflet
Según el catálogo, 6: Siege – ZERO admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para 6: Siege – ZERO es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica 6: Siege – ZERO a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
6: Siege – ZERO pertenece a estas categorías: Video Game Theme, Miniatures y Modern Warfare. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Variable Set-up. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de 6: Siege – ZERO son: Carlos G.Q.. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica 6: Siege – ZERO como expansión de 6: Siege – The Board Game. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas 6: Siege – The Board Game para usarla. Comprueba que tu edición de 6: Siege – The Board Game sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.