Kung Fu 2100
Puesto en BGG
BGG #18.431
Puntuación BGG
6,2

Kung Fu 2100

1980

Ayuda con las reglas de Kung Fu 2100

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 90 min
  • 12+
  • Complejidad 1,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de Kung Fu 2100

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Kung Fu 2100 es un juego de mesa publicado en 1980 para 1–2 jugadores, con partidas de 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por B. Dennis Sustare y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Variable Set-up y Square Grid.

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Sobre el juego

En inglés

From the publisher: "For years the CloneMasters have ruled the world. Their only foes are the Terminators -- Trained from birth in the martial arts. Now you are a Terminator. Your mission: smash your way into the CloneMaster's fortress...chop through his defenses...to destroy him forever. But his guards are many and loyal. Like you, they can kill with a single blow. And time is against you..." The situation is that a cloning expert bent on personal perpetuity has set up a lab defended by guards and martial artists. Meanwhile three fanatical kung fu experts are determined to break in and destroy the lab. Combat is largely deterministic, being mostly resolved by play of known combat chits. Originally published in Space Gamer Issue #30. Re-Implemented By: GURPS Martial Arts Adventures

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Kung Fu 2100 admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.