88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942
Puesto en BGG
BGG #10.147
Puntuación BGG
7,3

88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942

1980

Ayuda con las reglas de 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–10 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 3,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942 es un juego de mesa publicado en 1980 para 2–10 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por James M. Day y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Grid Movement.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

(from the game box:) 88 is an intense tactical-level game of ground combat in Africa's Western Desert in World War II, the famous struggle between the British "Desert Rats" and the German and Italian Afrika Korps. 88 duplicates the strengths and weaknesses of the German, British and Italian units involved with 50 data cards that display all the information needed to move and fight. The game system, shared with our earlier popular Panzer game (which covers battles on the Eastern Front), easily incorporates myriad details such as armor thicknesses at various points, shots from various angles, heights, and altitudes, and the effects of terrain. The rules cover the important aspects of small unit tactics - armor piercing shots, small arms fire, high explosives, artillery barrages, air support, communications, turret rotation, gun depression, mines, roadblocks, barbed wire, smoke, and much more. The flexible scenarios cover a variety of combat situations that are resolved on the six-piece geomorphic mapboard, which also features movable terrain pieces. The types of units include infantry, anti-tanks guns (including the deadly 88mm), Matildas, Crusaders, Bren Carriers, Long Range Desert Group Trucks, Honeys, Grants, Shermans, M13/40s SEM 41s, a large variety of Pz IIIs and IVs, halftracks, and much, much more.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, 88: A Tactical Game of Armored Combat on the North African Front, 1940-1942 admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.