MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's
Puesto en BGG
BGG #14.791
Puntuación BGG
6,3

MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's

1975

Ayuda con las reglas de MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 270 min
  • 12+
  • Complejidad 3,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's es un juego de mesa publicado en 1975 para 2 jugadores, con partidas de 270 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Jim Dunnigan y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

Mech War '77 is a simulation of tactical combat in West Germany and Asia during the 1970's. The game is played by scenario. Eight scenarios revolve around a hypothetical Soviet-American clash in West Germany. One scenario is drawn from the Yom Kippur War. The tenth scenario pictures a Sino-Soviet clash. Scale: Each hex represents 200 meters from side to side. Time: Each Game-Turn represent one to six minutes of elapsed time. Counters: 400 Uses the same rules system (but with additional "modern" elements) as Panzer '44: Tactical Armored Combat, Europe, 1944-45

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, MechWar '77: Tactical Armored Combat in the 1970's admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.