
- Puesto en BGG
- BGG #25.458
- Puntuación BGG
- 6,2
Defeat Into Victory: The Final Campaigns in Burma
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,5/5
- 2012

2013
Ayuda con las reglas de A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava es un juego de mesa publicado en 2013 para 1–2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Paul Rohrbaugh y Lembit Tohver y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Chit-Pull System.
En inglés
Before Hitler. Before Napoleon. Another European strong-man invaded Russia… and came to grief. He was Charles XII of Sweden. In later years, they would call it “The Great Northern War.” Whether the blame can tagged to Swedish expansionism or Peter the Great’s desire for that warm-water capital city and “window on Europe,” the clash was a seemingly inevitable clash over who would own what in northern and eastern Europe and what shape Poland would take (if any). When the war started, it resembled something Frederick the Great would face, a “everyone against one country” conflict that saw Russia joined by Denmark/Norway and a Saxon-Poland-Lithuania combination, with others joining later, all seeking to take advantage of the 18-year old Charles XII—who was perceived to be weak and inexperienced. Like Frederick, he would parry multiple invasions and survive. Unlike Frederick, he would launch a serious invasion deep into Russia…and fall from power. A Thunder Upon the Land looks as the Sweden vs. Russia portion of this war, with the two battles that rather started and finished the conflict. The Battle of Narva took place in 1700, as Russia and a Saxon-Polish contingent aimed to push Sweden out of the Baltic, with the Saxons threatening Riga and the Russians besieging Narva. But it was November, and Peter left his army feeling secure that his 40,000 men could bottle up and capture the 2500 Swedes holding the city. Charles rushed to relieve the city with an army that was well-drilled and well equipped, but numbered only about 8000 men. So, including the troops in the city, he would be attacking at something like 1-4 odds. And attacking in a blizzard. But the surprise and wretched weather worked to his advantage, and virtually the entire Russian army was killed or captured, along with their artillery and equipment. It was Russia’s finest force at the time, and an immediate invasion by Sweden might well have succeeded. But there was Riga and the Saxons to consider, and Charles let the moment pass. Three years later, having knocked the Saxons out of the war, Charles turned again to Russia, who had surprised Europe by founding St. Petersburg on what was then still Swedish territory. Charles aimed for Moscow, and this time, it was a Swedish army that vanished from the map. A Thunder Upon the Land brings you both battles of Narva and Poltava, with full color maps and over 250 die-cut counters. Each turn represents about one hour of real time and each hex represents about 500 yards. This game uses chit-draw for wing activation and allows players to make tactical choices like forming squares or deciding if their dragoons will press home charges or use the safer (but less effective) Carracole attacks, with optional rules for volley fire and desperation attacks. Can you, as Charles XII, maintain Sweden’s status as the rising power in Europe? Can you, as Peter I, defeat the invaders and open the great city you gave your name to? The choices are yours as you refight the battles of Narva and Poltava. Map - One double-sided full-color 22"x34" mapsheet Counters - 264 full-color large 5/8" diecut pieces Rules length - 12 pages Charts and tables - 2 pages Complexity - Medium Solitaire suitability - Average
Según el catálogo, A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava pertenece a estas categorías: Wargame y Age of Reason. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Chit-Pull System. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava son: Paul Rohrbaugh y Lembit Tohver. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica A Thunder Upon the Land: The Battles of Narva and Poltava como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.