A War of Whispers
Puesto en BGG
BGG #922
Puntuación BGG
7,3

A War of Whispers

2019

Ayuda con las reglas de A War of Whispers

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30–60 min
  • 14+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de A War of Whispers

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

A War of Whispers es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jeremy Stoltzfus y sus mecánicas principales son Take That, Area Majority / Influence y Betting and Bluffing.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

A War of Whispers is a competitive board game for 2 to 4 players. Five mighty empires are at war for the world, but you are no mighty ruler. Instead, you play a secret society that is betting on the results of this war while pulling strings to rig the results and ensure their bets pay off. A War of Whispers is a game of deep strategy, hidden agendas, and shifting loyalties. You start the game with five loyalty tokens, each corresponding to one of the five different empires, bet randomly on a loyalty value. Your primary goal is to ensure that when the game ends, the empires you are most loyal to control the most cities across the globe. Gameplay consists of turns broken down into four phases: Deploy agents phase: In player order (starting with the first player and proceeding clockwise), each player removes, then deploys agents to empire councils, the positions on the board marked Sheriff, Steward, Marshall, and Chancellor. Empire turns phase: Each council position on each empire council will take an action. If a player has acquired cards, they may play them during this phase. Cleanup phase: Add the turn marker to the next space on the turn tracker, then each player discards down to the hand limit of five cards. Swap phase: In player order, each player may swap two of their unrevealed loyalty tokens. If you choose to do so, you must reveal both of the swapped loyalty tokens. They remain revealed for the rest of the game. Gameplay repeats itself in this order four times. When the last space on the turn track is filled, the game ends immediately and scoring commences. The player with the most points based off their empire loyalties and the cities they control wins.

Diseñadores

Editoriales

  • Hobby World
  • asmodee
  • Galakta
  • Matagot
  • Starling Games (II)
  • Tycoon Games
  • Corax Games
  • Jianjie Star Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, A War of Whispers admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.