Ad Astra
Puesto en BGG
BGG #2133
Puntuación BGG
6,9

Ad Astra

2009

Ayuda con las reglas de Ad Astra

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–5 jugadores
  • 60 min
  • 13+
  • Complejidad 2,7/5

Para 3 jugadores

Asistente de reglas de Ad Astra

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ad Astra es un juego de mesa publicado en 2009 para 3–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Bruno Faidutti y Serge Laget y sus mecánicas principales son Trading, Simultaneous Action Selection y Action Queue.

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Sobre el juego

En inglés

Humans have evolved into five different races, each of them adapted to life in different planetary conditions. Guide one of the five human factions in its exploration of the galaxy, while exploiting resources, terraforming planets and creating advanced space colonies. You may even find artifacts of a long-lost alien civilization and use them to your advantage. A game round consists of three phases: planning phase, action phase and end of round. During the planning phase, action cards are placed face-down on any empty space of a shared planning board. When all spaces on the board have been filled, the action phase begins. In sequence, each card is revealed and all players may carry out the corresponding action. At the end of round, the action cards are returned to the players' hands and a new round begins. The available actions are: Production: one of the resources depicted on the card is generated on every matching planet. Movement: starships may be moved to other planets by spending energy. Build: colonies, factories, starships and terraformers may be built on the planets by using resource cards. Trade: resource cards may be traded among the players and the bank. Scoring: the players are scored based on one of the game elements depicted on the card. The owner of each card has an advantage when resolving it, such as deciding which resource is generated or on which game element the players score. The game ends when one player reaches at least 50 victory points or when all planets have been discovered. At that point, the player with the most victory points is the winner.

Editoriales

  • Edge Entertainment
  • Fantasy Flight Games
  • Heidelberger Spieleverlag
  • Nexus Editrice
  • NG International Srl.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ad Astra admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.