
- Puesto en BGG
- BGG #25.601
- Puntuación BGG
- 5,8
Desert War: Tactical Warfare in North Africa
- 2–4 jugadores
- 120–180 min
- Complejidad 3,1/5
- 1973

1981
Ayuda con las reglas de Adventure Gaming
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Adventure Gaming es un juego de mesa publicado en 1981 para 1–7 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jim Dunnigan, Redmond Aksel Simonsen y Bob Ryer y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
SPI's Adventure Gaming is an introductory booklet that included three small-format games selected to represent the scope of the SPI product line: The Creatures that Ate New York, Napoleon at Waterloo, and The Tower of Azann. The Creatures that Ate New York is a lightweight takeoff on The Creature that Ate Sheboygan. Up to seven players may play. Each player has a secret objective, which could involve destroying a certain Manhattan location or just beating up on the other monsters. Napoleon at Waterloo was one of SPI's standard introductory games. It is a traditional two-player wargame designed by James Dunnigan. The Tower of Azann is billed as fantasy role-playing, however it is closer to choose your own adventure. One or more players have characters journeying through the Tower. Unlike the other two entries, this game did not include counters or a map. No gamemaster is needed, the game is based on a paragraph system and movement between the rooms is sometimes governed by a die roll.
Según el catálogo, Adventure Gaming admite de 1 a 7 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Adventure Gaming es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Adventure Gaming a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Adventure Gaming tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Adventure Gaming pertenece a estas categorías: Fantasy, Humor y Wargame. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Adventure Gaming son: Jim Dunnigan, Redmond Aksel Simonsen y Bob Ryer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Adventure Gaming como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.