
- Puntuación BGG
- 7,0
Alexander the Great in Italy
- 2 jugadores
- Complejidad 3,5/5
- 1995

Ayuda con las reglas de Africanus: SPQR Battle Module V
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Africanus: SPQR Battle Module V es una expansión de SPQR publicada en 1994 para 2 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard H. Berg y Mark Herman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid.
En inglés
"Africanus recreates the two major battles fought in Spain by Rome's first great field commander, Publius Cornelius Scipio, later given the cognomen Africanus for his victory at Zama. Scipio is the first cog in the wheel that evolved the Roman army away from its highly linear velites-hastati-principes system to a more sectional and individual approach that would eventually become the cohort system of the age of Marius. His overseas victories and conquests also opened Rome's eyes to the possibilities of empire." Battles: Baecula - 208 BC Ilipa - 206 BC Expansion module for the Great Battles of History (GBoH) series game SPQR.
Según el catálogo, Africanus: SPQR Battle Module V admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Africanus: SPQR Battle Module V es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Africanus: SPQR Battle Module V a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Africanus: SPQR Battle Module V tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Africanus: SPQR Battle Module V pertenece a estas categorías: Wargame, Ancient y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Grid Movement y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Africanus: SPQR Battle Module V son: Richard H. Berg y Mark Herman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Africanus: SPQR Battle Module V como expansión de SPQR. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas SPQR para usarla. Comprueba que tu edición de SPQR sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.