
- Puesto en BGG
- BGG #2368
- Puntuación BGG
- 8,0
SPQR (Deluxe Edition)
- 1–4 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,9/5
- 2008

Ayuda con las reglas de Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 es un juego de mesa publicado en 1993 para 2–4 jugadores, con partidas de 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard H. Berg y Mark Herman y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
(From the publisher) The war for minds and souls had been raging for ten destructive years when the vaunted, virtually undefeated Catholic army of the Hapsburg emperor and his allied German states looked across the gentle valley of Breitenfeld directly into the blinding rays of the dawn of modern warfare. By the end of the day, Tilly's lumbering army lay smashed beyond redemption, the victim of rapid-firing artillery, fast-moving infantry and hard-charging cavalry. The prediction had come true: Breitenfeld signaled the ascendancy of Gustavus II Adolphus, King of Sweden, the Lion of the North. Lion of the North is the third volume in GMT's heralded Great Battles of History (GBoH) Series. The Thirty Years' War signaled the dawn of modern warfare ... a return to the supremacy of linear tactics, drill and discipline, to what some historians call "the return of the legion." Lion of the North represents two of the most famous battles of that period: Breitenfeld, 1631 Lutzen, 1632 Scale: Time = 30 minutes per turn Map = 100 yards per hex Unit = 100 men per strength point This is in the line of GBOH games which include Alexander, SPQR, Caesar: The Civil Wars, Caesar: Conquest of Gaul, and Cataphract. It won the Best Wargame Graphics in 1993. Components: 480 full-color two-sided counters, featuring - 17 full-color two-sided 1x1/2" counters representing heavy infantry (pikemen) - 24 full-color two-sided 5/8" counters representing tercios One full-color 22x34" mapsheet and one full-color 17x22" mapsheet One 6-sided die, one 10-sided die 32-page Rule Book 16-page Scenario Book Optional Rules Sheet -- including Frenzied Units, Exploding Guns, and the Death of Gustavus Three different 8.5x11" Player Aid Cards
Según el catálogo, Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 es de 180 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 pertenece a estas categorías: Wargame y Pike and Shot. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 son: Richard H. Berg y Mark Herman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Lion of the North: The Dawn of Modern Warfare, 1631-1632 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.