Age of Industry
Puesto en BGG
BGG #1252
Puntuación BGG
7,3

Age of Industry

2010

Ayuda con las reglas de Age of Industry

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 120 min
  • 13+
  • Complejidad 3,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Age of Industry

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Age of Industry es un juego de mesa publicado en 2010 para 2–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Martin Wallace y sus mecánicas principales son Hand Management, Loans y Network and Route Building.

Expansiones

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Sobre el juego

En inglés

Martin Wallace's streamlined redesign of Brass: Lancashire. Players are tycoons in the early days of the Industrial Revolution; a time when traditional craftsman were being rapidly replaced with steam-powered machines. Players invest in the production of raw materials, the manufacture of goods, and the transportation networks needed to connect them to their markets. Like Brass, the strategic space is vast, and player decisions are limited by cards. In Age of Industry, however, cards are color-coded to regions rather than specific cities, allowing the players to be more flexible with their plans, while at the same time continuing to limit the decisions available. The color-coded region cards will also support expansion maps. In addition, the original Brass rules were simplified by eliminating the canal period; there is only one period, the railway era. There is also a new, non-specific industry, which will change with each map. According to Wallace, "You can now play something with the depth of Brass, but in half the time. The game will have a double-sided map, with Germany on one side and southern New England on the other."

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Age of Industry admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.