
- Puesto en BGG
- BGG #3530
- Puntuación BGG
- 7,4
Defenders of the Last Stand
- 1–5 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,0/5
- 2016

Ayuda con las reglas de Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras es una expansión de Agents of SMERSH publicada en 2014 para 1–5 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Jason Maxwell y Dan Booth y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Storytelling y Cooperative Game.
En inglés
Promotional extras shipped out to Kickstarter backers of Swagman's Hope. These include three new UN characters, a new henchman, a new deck of Secret Mission cards, and an epic Space Station scenario. 1 Henchman mat The Gambler 3 UN Character mats Mosé Calderón Tilly Philips Grant Massey 3 plastic standees 21 Secret Mission cards Space Station Scenario and tokens Instructions
Según el catálogo, Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras tiene una puntuación de complejidad de 3,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras pertenece a estas categorías: Adventure, Spies / Secret Agents y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Storytelling y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras son: Jason Maxwell y Dan Booth. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Agents of SMERSH: Swagman's Hope Kickstarter Extras como expansión de Agents of SMERSH. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Agents of SMERSH para usarla. Comprueba que tu edición de Agents of SMERSH sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.