
- Puntuación BGG
- 5,8
Alley Thieves: Guild Expansion
- 2–4 jugadores
- 20 min
- 2014

2014
Ayuda con las reglas de Alley Thieves
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Alley Thieves es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mandy Tong y sus mecánicas principales son Take That, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
In the dark alleyways of the City of Legerdemain, 2-4 thief guilds are vying for control of the streets. Thieves must try to recruit opponent's thieves using their stealth, cunning and persuasion. Those that are not strong enough must admit defeat and join the other guild — but only one guild can come out on top. In Alley Thieves, players control four thieves (which are represented by dice) to try to recruit other opponent's thieves in the city streets. Players take turns moving a thief, and if they encounter an opponent they can try to recruit them. Both players roll the Skill Die and add it to the thief's Skill Value. Whomever has the highest total wins the battle of wits and stealth, and the other thief most admit defeat and join the winner's guild to learn and to improve their craft. When a player infiltrates an opponent's hideout, she may attempt to use a bonus Infiltration Action. The first player to reach the recruitment goal may claim victory and be the master of their craft! The inspiration for this game was to make a small portable game that wouldn't take up too much space, while also playing in a short amount of time.
Según el catálogo, Alley Thieves admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Alley Thieves es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Alley Thieves a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Alley Thieves tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Alley Thieves pertenece a estas categorías: Dice. Sus mecánicas principales son Take That, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Alley Thieves son: Mandy Tong. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Alley Thieves como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.