Alley Thieves
Puesto en BGG
BGG #25.832
Puntuación BGG
5,8

Alley Thieves

2014

Ayuda con las reglas de Alley Thieves

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 10 min
  • 12+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Alley Thieves

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Alley Thieves es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Mandy Tong y sus mecánicas principales son Take That, Dice Rolling y Grid Movement.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

In the dark alleyways of the City of Legerdemain, 2-4 thief guilds are vying for control of the streets. Thieves must try to recruit opponent's thieves using their stealth, cunning and persuasion. Those that are not strong enough must admit defeat and join the other guild — but only one guild can come out on top. In Alley Thieves, players control four thieves (which are represented by dice) to try to recruit other opponent's thieves in the city streets. Players take turns moving a thief, and if they encounter an opponent they can try to recruit them. Both players roll the Skill Die and add it to the thief's Skill Value. Whomever has the highest total wins the battle of wits and stealth, and the other thief most admit defeat and join the winner's guild to learn and to improve their craft. When a player infiltrates an opponent's hideout, she may attempt to use a bonus Infiltration Action. The first player to reach the recruitment goal may claim victory and be the master of their craft! The inspiration for this game was to make a small portable game that wouldn't take up too much space, while also playing in a short amount of time.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Miss Merc007 Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Alley Thieves admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.