Amirauté
Puesto en BGG
BGG #15.739
Puntuación BGG
7,0

Amirauté

1979

Ayuda con las reglas de Amirauté

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Amirauté

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Amirauté es un juego de mesa publicado en 1979 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Paul Bois y sus mecánicas principales son Paper-and-Pencil y Movement Template.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

This is a rule set for WW2 naval combat written in French. This is not a classic wargame, as it has no mapboard or counters, but cards for ships. The rules are very simple. Basically, blank sheets and pencils are the only things needed to start playing. Miniatures are not needed to play but can be used. The main difference with other naval rules is that Amirauté (Admiralty) is not purely a tactical game. Although it has detailed guns rate of fire, penetration, rules for aircraft, naval bombing for operational scenarios and campaign games are included. For example, you can play the exactly same scenarios as Avalon Hill's Flat Top, not only the battles. What you need to play: rules ruler, protractor, pencil, eraser two 10-sided dice A referee is strongly recommended for a better gaming experience. Naval units: each ship is described on a card with its size (length, width), armor, detailed weaponry (diameter, range), max speed, defensive value (calculated from tonnage, vertical and horizontal armor, age). Air units: air units are defined by their max speed, range, weaponry and defensive value. Combat: Combat is resolved with tables. Combat against ships is resolved with a probability of impact check, then computing the number of hits, and finaly damage. Torpedoes have length, speed, angle and distance parameters. Anti-aircraft fire is handled globally for air to naval attacks and air to ground strikes. Damage can have effects on speed and attack capabilities. Scale: strategic moves : 1 cm = 10 km tactical moves : 1 cm = 100 meters miniatures (if used) : 1/3000 strategic turn : 1 to 4 hours tactical turns : 5 minutes

Diseñadores

Editoriales

  • Descartes Editeur

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Amirauté admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.