Anima Tactics: Bael
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Anima Tactics

Anima Tactics: Bael

2009

Ayuda con las reglas de Anima Tactics: Bael

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Anima Tactics: Bael

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Anima Tactics: Bael es una expansión de Anima Tactics publicada en 2009 con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

Publisher Blurb: Bael is one of the half bred daughters of the demon queen Tiamat. After living hidden among humans for centuries, she now works under the Fallen Angel Ophiel as his personal agent. Mystic - Dark Samael - Level 45 Dark Beam (Magic, Ranged Attack) - Distance Attack (16 inches). +1 Attack/ +2 Damage The Mark of Erebus (Magic, Effect) - Cast Lvl 2 Seal on an enemy unit inside Bael's Control Zone. Effect 16. The Mark of Noah (Magic,Effect) - Cast lvl 2 Berserk on an enemy or friendly unit inside Bael's Control Zone. Effect 16. The Mark of Jedah (Magic, Effect) - Cast Lvl 2 Paralyze on an enemy unit inside Bael's Control Zone. Effect 16. This pewter figure is unpainted and unassembled. Requires additional Anima Tactics figures to play.

Editoriales

  • Fantasy Flight Games

Preguntas y respuestas

La duración indicada para Anima Tactics: Bael es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.