
- Puesto en BGG
- BGG #1925
- Puntuación BGG
- 6,7
Anomia
- 3–6 jugadores
- 30 min
- Complejidad 1,1/5
- 2010

2021
Ayuda con las reglas de Anomia 2.0
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 3 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Anomia 2.0 es un juego de mesa publicado en 2021 para 3–6 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Andrew Innes y sus mecánicas principales son Pattern Recognition y Speed Matching.
En inglés
If you're a fan of the original Anomia, then get ready to level up with Anomia 2.0! Anomia 2.0 joins the Anomia family bringing 184 new brain busting categories that will have you on the edge of your seat. Anomia has sold over one million copies worldwide - combine with 2.0 for the ultimate experience! —description from the back of the box
Según el catálogo, Anomia 2.0 admite de 3 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Anomia 2.0 es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Anomia 2.0 a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Anomia 2.0 tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Anomia 2.0 pertenece a estas categorías: Card Game, Party Game y Real-time. Sus mecánicas principales son Pattern Recognition y Speed Matching. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Anomia 2.0 son: Andrew Innes. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Anomia 2.0 como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.