ArchRavels: Magic Socks
Puntuación BGG
5,7

Expansión de ArchRavels

ArchRavels: Magic Socks

2026

Ayuda con las reglas de ArchRavels: Magic Socks

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 30–45 min
  • 8+

Asistente de reglas de ArchRavels: Magic Socks

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

ArchRavels: Magic Socks es una expansión de ArchRavels publicada en 2026 para 2–6 jugadores, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Adam McCrimmon y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Pattern Building.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

The knitting scene goes crazy when a family of crafting gnomes comes to town with magic socks to trade. How will your skills expand when your feet are full of magic? In ArchRavels: Magic Socks, you can trade items for enchanted footwear that doesn't just keep your toes warm: it gives you special rule-breaking powers. This expansion also introduces two new character types, the Expert and the Maker, along with everything you need to play them. Take this opportunity to expand your table to welcome 5 or 6 players simultaneously! Don't worry, the 5-6 player rules keep the game about the same length, despite adding 50% more crafty goodness! Finally, the Magic Socks expansion also includes some all new Special Projects to add a bit more variety to your knitting circle. -description from publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, ArchRavels: Magic Socks admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.