
- Puntuación BGG
- 7,2
Arctic Scavengers: Base Game+HQ+Recon
- 1–5 jugadores
- 45–60 min
- Complejidad 2,3/5
- 2015

Ayuda con las reglas de Arctic Scavengers: HQ
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Arctic Scavengers: HQ es una expansión de Arctic Scavengers publicada en 2011 para 2–5 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Robert K. Gabhart y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Open Drafting.
En inglés
In this first expansion for Arctic Scavengers, the concept of tribe leader roles is added, providing each player with unique capabilities. Additionally, players each maintain a base camp (HQ) that can be upgraded adding an additional dimension to the game. An official 2-player variant is included with this game. The game consists of a 54-card deck containing: 10 Tribe Leader roles (providing unique player powers) 4 Buildings to flesh out your headquarters 3 Gangs (end-game victory condition similar to Catan's 'Largest Army' or 'Longest Road') 2 Mercenaries (Medic and Engineer) 2 New Tools (Rifle and Toolkit) A handful of additional Pills and Medkits (to balance out the new tools and keep the ratio in check)
Según el catálogo, Arctic Scavengers: HQ admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Arctic Scavengers: HQ es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Arctic Scavengers: HQ a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Arctic Scavengers: HQ tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Arctic Scavengers: HQ pertenece a estas categorías: Card Game, Fighting y Bluffing. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Open Drafting. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Arctic Scavengers: HQ son: Robert K. Gabhart. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Arctic Scavengers: HQ como expansión de Arctic Scavengers. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Arctic Scavengers para usarla. Comprueba que tu edición de Arctic Scavengers sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.