
- Puesto en BGG
- BGG #984
- Puntuación BGG
- 7,4
Middle-Earth Quest
- 2–4 jugadores
- 180 min
- Complejidad 3,6/5
- 2009

Ayuda con las reglas de Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion es una expansión de Arkham Horror publicada en 2010 para 1–8 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tim Uren y Daniel Clark (I) y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling.
En inglés
The Lurker at the Threshold is a boxed expansion set for Arkham Horror, the classic cooperative board game for 1-8 players, set in a world of gothic horror created by author H. P. Lovecraft. This expansion will bring new levels of dread to your table top, with the addition of a brand new Herald Sheet for "The Lurker at the Threshold" – a powerful and malevolent being that has appeared to prepare the way for the Ancient One, plus more than 200 components and some extraordinary new game mechanics to boot. One of the highlights is the full set of 18 Gate markers that are designed to replace those from the Arkham Horror core set, as well as those from The Dunwich Horror and The Kingsport Horror. They are treated exactly the same as the previous Gate markers, except that each Gate now has an additional characteristic. For example, the "Gate of Madness" will cause an investigator to lose one Sanity when they fail to close the Gate, and a "Moving Gate" moves along with monsters during the Mythos phase. Brand new to The Lurker at the Threshold are Relationship Cards for use in games with two or more players. Each player draws one Relationship Card at the start of the game, which describes some advantage gained due to how the investigator to your left is related to you. Perhaps you are business associates and mutually reap the benefits of income, or both are Students of the Arcane and gain more frequent access to the Spell deck. No matter how you're related, these will bring a more interesting back-story to your game, involving your characters in more ways than ever before. Finally, The Lurker at the Threshold introduces the Dark Pact deck, which will tempt foolish investigators to enter into a terrible arrangement with the Lurker itself. Although these Dark Pacts may grant your investigator enhanced abilities, there is sure to be a cost. What happens when the price is too high? Of course, with over 100 new Location cards, Mythos cards, Gate cards and Spells, plus more Common and Unique Items, The Lurker at the Threshold will enhance and expand the enjoyment of Arkham Horror for players of all skill levels. -- from the publisher's web site, edited slightly to be up-to-date
Según el catálogo, Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion admite de 1 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion tiene una puntuación de complejidad de 3,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion pertenece a estas categorías: Fighting, Horror y Adventure. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion son: Tim Uren y Daniel Clark (I). Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Arkham Horror: The Lurker at the Threshold Expansion como expansión de Arkham Horror. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Arkham Horror para usarla. Comprueba que tu edición de Arkham Horror sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.