Armata Strigoi: Resurrection – By Expansion
Puntuación BGG
6,8

Expansión de Armata Strigoi

Armata Strigoi: Resurrection – By Expansion

2020

Ayuda con las reglas de Armata Strigoi: Resurrection – By Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 75–90 min
  • 14+
  • Complejidad 2,5/5

Asistente de reglas de Armata Strigoi: Resurrection – By Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Armata Strigoi: Resurrection – By Expansion es una expansión de Armata Strigoi publicada en 2020 para 2–5 jugadores, con partidas de 75 a 90 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Marco Valtriani, Paolo Vallerga y TinuZ y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

Enhance the experience of Armata Strigoi (an Adventure with Powerwolf) with this expansion which includes new enemy miniatures and 3D towers! Not only werewolf vs vampires, now a new deadly enemy is going to resurrect thanks to an evil ritual! From the Publisher: “The Strigoi are nearing extinction. The Master and his Apprentice, locked up in the fortress of Tismana, are besieged by the Powerwolf and play their last card, hoping to complete an ancient sacrificial rite that leads to the rebirth of the Deus Diabolus Tempter — the Cobra King! To complete the rite, the maidens imprisoned in the fortress towers must be turned into succubi, but the Cobra King's will and ferocity is uncontrollable even for the Strigoi, to the point that it may manifest itself ahead of time! Will the Powerwolf succeed in getting the maidens to safety to prevent the rise of the Cobra King? This is far from an easy adventure, suitable only for the real Powerwolf!” -description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Armata Strigoi: Resurrection – By Expansion admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.