Ascension: Immortal Heroes Center Deck

Expansión de Ascension: Deckbuilding Game

Ascension: Immortal Heroes Center Deck

2025

Ayuda con las reglas de Ascension: Immortal Heroes Center Deck

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 13+

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ascension: Immortal Heroes Center Deck es una expansión de Ascension: Deckbuilding Game publicada en 2025 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Justin Gary y sus mecánicas principales son Hand Management, Open Drafting y Deck, Bag, and Pool Building.

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Sobre el juego

En inglés

Full Ascension set required for this expansion Ascension: Immortal Heroes completes the Storm of Souls story arc, with players trying to wield the power of past heroes with new Soul Gem cards – representing the trapped souls of heroes from the past – to stop the rebel godling Kythis from fueling his mad ascent to godhood. As with other Ascension titles, Immortal Heroes is a deck-building game in which players acquire cards from a central pool to add to their decks for use later; simultaneously, they also combat creatures and other things that show up in that shared space. Both cards acquired and creatures defeated earn a player points. Note: Ascension Center Deck Sets include every center deck card from the original set, along with unique card types, rules, and components needed to play. However, these sets do not include starting cards & the always available cards, honor tokens, a game board, or the original box and therefore require an appropriate base set which contain those necessary game components.

Diseñadores

Editoriales

  • Stone Blade Entertainment

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ascension: Immortal Heroes Center Deck admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.