Asian Fleet
Puntuación BGG
7,8

Expansión de 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East

Asian Fleet

2007

Ayuda con las reglas de Asian Fleet

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–2 jugadores
  • 120 min
  • Complejidad 4,0/5

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Asian Fleet es una expansión de 7th Fleet: Modern Naval Combat in the Far East publicada en 2007 para 1–2 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Fumiya Shinohara y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

The game posits a destablisation of relations between Japan and its neighbours leading to conflict. The A1-size map spans from the southern tip of the Sakhalin Islands to the northern tip of Luzon. The game focuses on air and naval combat, with units representing individual ships and squadrons of aircraft. The USA, Japan, China, Taiwan, the two Koreas and Russia are represented in this game. The game comes with three introductory scenarios: - The Hunt for Chinese Han Class - They met at Tsushima - Battle over Kadena And 6 full scenarios: - Sink the Dokto - Oil Field Waters - Target Nodong - Invasion Taiwan - Fire in the Far East - Two Against Japan

Diseñadores

Editoriales

  • Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Asian Fleet admite de 1 a 2 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.