
- Puesto en BGG
- BGG #21.058
- Puntuación BGG
- 6,3
Hawken: Real-Time Card Game – Sharpshooter vs. Bruiser
- 2 jugadores
- 10–20 min
- Complejidad 1,0/5
- 2014

2014
Ayuda con las reglas de Assassin's Creed: Arena
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Assassin's Creed: Arena es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 15 años. Fue diseñado por Matt Hyra y sus mecánicas principales son Hand Management y Pick-up and Deliver.
En inglés
Game description from the publisher: In Assassin's Creed: Arena – based on the Assassin's Creed video game series from Ubisoft – players compete to uncover the best targets for assassination, but before you can go in for the kill, sometimes you have to deal with pesky guards as well as your opponents. Players will collect cards and treasure, move guards, and hide within the city of Constantinople until they find their time to strike. Combat is handled through cardplay, and the player who best manages his cards will have the best chance at victory. At the start of each player's turn, he draws an Event card, which can spawn new targets in the outer city, move guards, or allow you to find a tunnel to another section of the city. Moving guards is a great way to get them away from you and place them near your opponents. Targets cannot be assassinated while a guard is nearby, but fortunately the guards can be dispatched if need be. Cards in hand drive the action, but they are also your hit points. If you run out of cards in hand, you die — but just like in a video game, you will soon respawn at your starting area. Moving and attacking targets (or your fellow players) requires playing cards, so doing too much all at once can be risky. Couple that with trying to avoid the guards and you are in for a tension-filled game of cat-and-mouse. To replenish your hand, complete objectives on your movement cards or hide. Hiding in the outer city is easy and grants you lots of extra cards. When you enter the merchant district or the area around the palace, there just aren’t as many places to hide and you will not draw many cards. Combat is handled through cardplay. No dice are required, although a six-sided die is included to resolve some guard movement. Do you save your best cards for movement or to go in for the kill? He who risks the most has the chance for the most reward!
Según el catálogo, Assassin's Creed: Arena admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Assassin's Creed: Arena es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Assassin's Creed: Arena a partir de 15 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Assassin's Creed: Arena tiene una puntuación de complejidad de 1,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Assassin's Creed: Arena pertenece a estas categorías: Video Game Theme. Sus mecánicas principales son Hand Management y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Assassin's Creed: Arena son: Matt Hyra. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Assassin's Creed: Arena como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.