Asteroid Zero-Four
Puesto en BGG
BGG #23.542
Puntuación BGG
6,3

Asteroid Zero-Four

1979

Ayuda con las reglas de Asteroid Zero-Four

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Asteroid Zero-Four

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Asteroid Zero-Four es un juego de mesa publicado en 1979 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen V. Cole y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

The premise of this two-player SF wargame is that the US and USSR have established competing well-armed mining operations in the asteroid belt when a period of massive solar flares makes manned space travel inside the orbit of Mars impossible. A nuclear war between the two mining bases then begins, featuring both missiles and spacecraft; the winning power will dominate mining operations in the belt (and Earth's manufacturing economy) for years to come. The playing time is optimistically marked as one hour, but the game actually says "one to four hours." This is Task Force Game #2 (also #1002), one of Task Force's series of microgames.

Diseñadores

Editoriales

  • Task Force Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Asteroid Zero-Four admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.