
- Puesto en BGG
- BGG #9057
- Puntuación BGG
- 6,7
Mustangs
- 2–4 jugadores
- 60–150 min
- Complejidad 2,3/5
- 1991

Ayuda con las reglas de Attack Vector: Tactical – Shipbook 2
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 es una expansión de Attack Vector: Tactical publicada en 2026 para 2–8 jugadores. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Three Dimensional Movement y Simulation.
En inglés
Following the destruction of the Saladin by the Warspite, the scattered remnants of humanity are embroiled in war. While focusing on the offensive set by the Medinan Star Force, the Olympian Defense Force Space Arm has the Xing Cheng Celestial Navy moving into its flanks. Xing Cheng asked the government of the Federal Republic of Altiplano to become a formal ally. Altiplano, situated closer to the Olympian operational areas, and currently at peace with them, put a different offer on the table. Armed neutrality. Altiplano’s Guardia Espacia de Altiplano is a professional service in transition. Having inherited a mishmash of orphaned warships from the Loss, now all at the tail ends of their service lives, the Guardia Espacial had planned on transitioning to home-built hulls, like the Ricardo Robinson and Independencia classes. With a conflagration of fusion torch warships spreading through the Ten Worlds, the need to protect shipping from opportunist captains and “pirates” is growing. Altiplano has taken up the challenge, reflagging freighters to put them under their own escorts. Threading the needle of neutrality in a multi-polar interstellar war is far from easy. It’s the only course Altiplano has. 21 ships, 14 scenarios, and new fiction for the Ten Worlds! —description from the publisher
Según el catálogo, Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Miniatures. Sus mecánicas principales son Hexagon Grid, Three Dimensional Movement y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Attack Vector: Tactical – Shipbook 2 como expansión de Attack Vector: Tactical. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Attack Vector: Tactical para usarla. Comprueba que tu edición de Attack Vector: Tactical sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.