
- Puesto en BGG
- BGG #2450
- Puntuación BGG
- 7,1
Eurorails
- 2–6 jugadores
- 180–240 min
- Complejidad 2,7/5
- 1990

1994
Ayuda con las reglas de Australian Rails
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Australian Rails es un juego de mesa publicado en 1994 para 2–6 jugadores, con partidas de 180 a 240 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Larry Roznai y Loren Roznai y sus mecánicas principales son Network and Route Building, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver.
En inglés
Rail fans can experience the thrills of owning, building, and operating railroads in the land down under! Explore the outback, build your rail empire across mountains and deserts to build a fortune. But beware dangerous sandstorms and flooding rivers as you stretch your rails across this vast continent! Australia Rails is part of the award-winning Empire Builder® series of games, but is a complete stand-alone adventure in the world of railroading. Using a specially designed board, you will use crayons to draw your rail lines. It is part of the crayon rail games.
Según el catálogo, Australian Rails admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Australian Rails es de 180 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Australian Rails a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Australian Rails tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Australian Rails pertenece a estas categorías: Economic, Trains y Transportation. Sus mecánicas principales son Network and Route Building, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Australian Rails son: Larry Roznai y Loren Roznai. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Australian Rails como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.