Russian Rails
Puesto en BGG
BGG #5912
Puntuación BGG
7,0

Russian Rails

2004

Ayuda con las reglas de Russian Rails

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 180–240 min
  • 10+
  • Complejidad 2,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Russian Rails

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Russian Rails es un juego de mesa publicado en 2004 para 2–6 jugadores, con partidas de 180 a 240 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Jodi Soares y sus mecánicas principales son Network and Route Building, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

Part of the crayon rail games, this game features unique timeline orchestrated by event cards and a distance warp to accommodate the vast distances of the Soviet Union region. The game begins in the post WWII era, with players drawing rail lines and delivering loads wary of the inevitable fall of the Soviet Union. Build an empire from the Black Sea to the Baltic. Note that the "distance warp" feature was removed during playtesting, and the "inevitable fall" of the Soviet Union is not as inevitable as you would think if that card doesn't get drawn.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Russian Rails admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.