
- Puesto en BGG
- BGG #2020
- Puntuación BGG
- 7,0
Empire Builder
- 2–6 jugadores
- 180 min
- Complejidad 2,6/5
- 1982

2007
Ayuda con las reglas de China Rails
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
China Rails es un juego de mesa publicado en 2007 para 2–6 jugadores, con partidas de 180 a 240 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Michael Dreiling y sus mecánicas principales son Network and Route Building, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver.
En inglés
Another addition to the venerable Empire Builder series of crayon rail games. This time around, players are building track and making deliveries in The People's Republic of China and Taiwan. This one is rather similar in to other Empire Builder games, plus have some unique events that are tailored to the map (i.e. Congress event). Cards tend to indicate that one needs to venture out west to have any hope of getting the big payoffs.
Según el catálogo, China Rails admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para China Rails es de 180 a 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica China Rails a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
China Rails tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
China Rails pertenece a estas categorías: Economic, Trains y Transportation. Sus mecánicas principales son Network and Route Building, Hexagon Grid y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de China Rails son: Michael Dreiling. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica China Rails como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.