
- Puesto en BGG
- BGG #17.151
- Puntuación BGG
- 7,5
Belmont: Grant's Baptism of Command, November 7th, 1861
- 2 jugadores
- 180–240 min
- Complejidad 2,5/5
- 2017

2015
Ayuda con las reglas de Ball's Bluff
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Ball's Bluff es un juego de mesa publicado en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por John Poniske y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
In the fall of 1861, General McClellan ordered his subordinate, Charles Pomeroy Stone, to make a demonstration on the West bank of the Potomac 35 miles from Washington DC to see if the Confederates might react. A patrol had mistakenly reported a rebel camp ripe for raiding so Stone, in turn, ordered Colonel Deven to advance on the supposed camp. Having done so, Deven found nothing of the kind. Confused, he settled his men in a defensive position and awaited new orders. Stone decided to send the remainder of the 15th Massachusetts, With Colonel Edward Baker in command, across the river so that he might conduct a reconnaissance in force around Leesburg, VA. A sharp engagement ensued with Baker calling for more reinforcements. The army strength on both sides grew to approximately 1700 men. Colonel Baker was killed late in the afternoon during a failed attack on the rebel line. Before long, disorganized federal troops were recrossing the river. By early evening The 18th Mississippi arrived and aided in an assault that fully routed the boys in blue. Their artillery abandoned, many Union soldiers were forced down the steep slope called Ball's Bluff and into the river. Soldiers swarmed the waiting boats. Overcrowded, several boats capsized on their way back to Harrison Island. An untold number of Federals drowned in their desperate attempt to escape. By day’s end, 223 Union men were killed, 226 were wounded, and 553 were trapped and captured by the advancing rebels. In all, the rebels lost 36 KIA, 264 WIA, and 3 captured for a total of 303 – killed, wounded and captured. Ball's Bluff is a hex-based, chit-pull system game using company sized units. It features low complexity rules and low counter density - 103 pieces. The map has been drawn by famed Civil War map creator, Rick Barber and covers the area immediately surrounding Ball's Bluff. The action represented covers only the heavy fighting which took place from the early afternoon on. Playtime, once the rules are understood will average two hours or less.
Según el catálogo, Ball's Bluff admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Ball's Bluff es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Ball's Bluff a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Ball's Bluff tiene una puntuación de complejidad de 2,2 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Ball's Bluff pertenece a estas categorías: Wargame, Post-Napoleonic y American Civil War. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Ball's Bluff son: John Poniske. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Ball's Bluff como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.