
- Puesto en BGG
- BGG #15.029
- Puntuación BGG
- 7,0
Battlegame Book 2: Knights at War
- 2–4 jugadores
- 20 min
- Complejidad 2,1/5
- 1975
%2Fpic52297.jpg@webp)
1975
Ayuda con las reglas de Battlegame Book 1: The Wild West
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores
%2Fpic52297.jpg@webp)
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Battlegame Book 1: The Wild West es un juego de mesa publicado en 1975 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 7 años. Fue diseñado por Andrew McNeil y sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Dice Rolling y Grid Movement.
En inglés
This is Battlegame Book 1. The second half of the book contains 4 games, each with an A3 colour board, and monocolour pieces to cut out and assemble (most are folded like a triangle to make a stand-up piece with 2 faces. The four games are: Buffalo Hunters: for 2 to 4 players. Players control a chief and a brave, and have the object of capturing horses and buffalo. The animal pieces flee when an indian moves adjacent to them, so the trick is to drive them onto your other piece sitting in a stationary ambush or to drive them against an obstacle. A horse doubles an indian's movement and is required to transport a dead buffalo back to camp. Combat and theft of animals is permitted. Red Cloud's War: for 2 players. The US Govt player has to keep supply wagons rolling up the trail to Fort Keogh, the Red Cloud player needs to stop the wagons and starve Fort Keogh to surrender. Iron Horse: for 2 to 4 players. Use your surveyors and construction gangs to build your railroad to Central City before the other players. This would be simple were it not for the Indian tribe which means you have to hire gunmen for protection. Gunmen can also be used to terrorise other player's workers, or to have a shoot out with another gunman. Some gunmen are better than others, and all will work for the player offering them the most money! Lincoln County War: for 2 players. Major Murphy and Sherriff Peppin take on Alexander McSween and Billy the Kid. A real wild west shoot out, with the Kid's gang trying to break through to the Chisum spread before the rifles, pistols and Col. Dudley's Gatling gun mow down McSween or the Kid.
Según el catálogo, Battlegame Book 1: The Wild West admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Battlegame Book 1: The Wild West es de 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Battlegame Book 1: The Wild West a partir de 7 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Battlegame Book 1: The Wild West tiene una puntuación de complejidad de 1,9 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Battlegame Book 1: The Wild West pertenece a estas categorías: Fighting, Wargame y Trains. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding, Dice Rolling y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Battlegame Book 1: The Wild West son: Andrew McNeil. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Battlegame Book 1: The Wild West como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.