
- Puesto en BGG
- BGG #2933
- Puntuación BGG
- 7,6
BattleTech: Introductory Box Set
- 2–6 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,5/5
- 2002

Ayuda con las reglas de BattleTech: Master Rules
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
BattleTech: Master Rules es una expansión de BattleTech publicada en 1998 para 2–6 jugadores y con partidas de 120 minutos. Fue diseñado por Jordan Weisman, Bryan Nystul, Sam Lewis y L. Ross Babcock, III y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
From the back of the book: THE FUTURE OF WARFARE IS HERE! Welcome to the 31st century, a time of endless wars that rage across the known universe. These epic conflicts are won and lost by BattleMechs, 30-foot-tall, humanoid titans of metal bristling with high-intensity lasers, rapid-fire autocannon and dozens of other lethal weapons; enough firepower to level entire city blocks. Your elite force of MechWarriors drive these juggernauts into battle, blasting at your opponent's 'Mechs in a deadly game of kill or be killed. Will they become instant legends, or forgotten casualties? Only your skill and luck will determine their fate. Drawing on years of experience, this book combines the best of the BattleTech board game into a unified whole. BattleTech Master Rules is entirely restructured and streamlined; it is the same game, but like you've never seen it before. This book includes the complete game rules, a quick-and-easy scenario creation system, the Battle Value point system for evaluating 'Mechs and balancing forces, and revised and expanded miniatures rules. User comment: This was the default, complete ruleset for BattleTech at the time of printing, superceding the earlier BattleTech Compendium: Rules of Warfare. Again, no rules were included for AeroTech or BattleSpace units; this ruleset was dedicated to ground-based combat. These rules were revised and re-issued several times. The original FASA edition was published in 1998, and was then substantially updated and re-issued as the FASA Revised edition in 2001, one of the last BattleTech sourcebooks produced by FASA. In 2002, the BattleTech license was taken over by FanPro, and in 2003 they revised the Master Rules and reossued them as the Classic BattleTech Master Rules, Revised in a softback format, followed by a hardback edition in 2004. The BattleTech: Master Rules were finally superceded when Fanpro released the first edition of Classic BattleTech: Total Warfare in 2006.
Según el catálogo, BattleTech: Master Rules admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para BattleTech: Master Rules es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
BattleTech: Master Rules tiene una puntuación de complejidad de 4,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego exigente. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
BattleTech: Master Rules pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de BattleTech: Master Rules son: Jordan Weisman, Bryan Nystul, Sam Lewis y L. Ross Babcock, III. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica BattleTech: Master Rules como expansión de BattleTech. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas BattleTech para usarla. Comprueba que tu edición de BattleTech sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.